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  1. Accueil
  2. Archétypes de PNJs
  3. Armes et armures (Sengoku Q&R)
  4. Avantages & désavantages (idées)
  5. BAI Naha
  6. Bibliographie (Histoire scandinave)
  7. Combat Spatial Simplifié
  8. Compétences (vieux)
  9. Compétences AD&D
  10. Compétences de combat
  11. Compétences groupées - tronc
  12. Conseils au MJ débutant
  13. Coups critiques
  14. Coups critiques TEMP
  15. Dico
  16. Fatigue (idées)
  17. Idées de noms
  18. Idées texte
  19. Lexique norrois
  20. Liens (Histoire scandinave)
  21. Liste compétences 2
  22. Liste de compétences (Sengoku)
  23. Liste des PNJ (campagne Sengoku)
  24. Localisation et autres précisions
  25. Noms débiles pour exemples
  26. Notes campagne Sengoku
  27. Notes campagne Sengoku/Gambadeuse
  28. Runes
  29. Règles maison Ad&D
  30. Simulations
  31. Test de création de perso
  32. Éloquence

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