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== Progression ==
Voilà ce qui reste à incorporer des notes que nous avons prises ensemble la dernière fois, au sujet de la progression :
Cas du combat : plusieurs possibilités :
* Un combat = un seul gain de points. Prendre en compte la réussite du combat (si blessé, ça compte pour un échec par exemple).
* Le MJ choisit le niveau de réussite ou d'échec pour l'attribution des points en fonction d'une grille générique. Par exemple : victoire contre des adversaires supérieurs (en nombre, équipement, technique…) = réussite critique, etc.
--[[Utilisateur:Xiloynaha|Xiloynaha]] 13 juillet 2008 à 23:20 (CEST)

Version du 13 juillet 2008 à 21:20

Progression

Voilà ce qui reste à incorporer des notes que nous avons prises ensemble la dernière fois, au sujet de la progression :

Cas du combat : plusieurs possibilités :

  • Un combat = un seul gain de points. Prendre en compte la réussite du combat (si blessé, ça compte pour un échec par exemple).
  • Le MJ choisit le niveau de réussite ou d'échec pour l'attribution des points en fonction d'une grille générique. Par exemple : victoire contre des adversaires supérieurs (en nombre, équipement, technique…) = réussite critique, etc.

--Xiloynaha 13 juillet 2008 à 23:20 (CEST)