Différences entre les versions de « Liste de compétences (Sengoku) »
De RinKaNou
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; Calligraphie (''shodô'') | ; Calligraphie (''shodô'') | ||
+ | : Tronc avec Peinture jusqu'à 30%. | ||
; Cérémonie de l'encens (''kôdô'') | ; Cérémonie de l'encens (''kôdô'') | ||
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; Langue étrangère | ; Langue étrangère | ||
+ | : Les langues sont tronc entre elles au sein d'une même "famille" de langues, jusqu'à un point variable selon les familles en question (à décider par le MJ). | ||
; Marionnettes (?) | ; Marionnettes (?) | ||
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; Musique | ; Musique | ||
: Solfège, connaissance de la musique, bases du chant. Tronc avec Jouer d'un instrument jusqu'à 30%. | : Solfège, connaissance de la musique, bases du chant. Tronc avec Jouer d'un instrument jusqu'à 30%. | ||
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+ | ; Peinture (''kaiga'') | ||
+ | : Tronc avec Calligraphie jusqu'à 30%. | ||
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; Sculpture | ; Sculpture | ||
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; Théâtre ''nô'' | ; Théâtre ''nô'' | ||
: Compétence des acteurs de ''nô''. Si l'on veut se cantonner à la connaissance de cet art, on pourra choisir la capacité du même nom. | : Compétence des acteurs de ''nô''. Si l'on veut se cantonner à la connaissance de cet art, on pourra choisir la capacité du même nom. | ||
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=== Physique === | === Physique === | ||
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; Commandement | ; Commandement | ||
+ | : Tronc avec Persuasion et Commandement jusqu'à 20%. | ||
; Déguisement | ; Déguisement | ||
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; Intimidation | ; Intimidation | ||
− | : Démonstrations de force | + | : Démonstrations de force. Tronc avec Persuasion et Commandement jusqu'à 20%. |
; Jeu | ; Jeu | ||
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; Persuasion | ; Persuasion | ||
− | : Baratin (embobinage), mais aussi éloquence (art d'exposer des idées avec un argumentaire construit). | + | : Baratin (embobinage), mais aussi éloquence (art d'exposer des idées avec un argumentaire construit). Tronc avec Commandement et Intimidation jusqu'à 20% |
: Spécialités : diplomatie, plaidoirie, baratin, marchand de tapis, séduction. | : Spécialités : diplomatie, plaidoirie, baratin, marchand de tapis, séduction. | ||
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; Attelage | ; Attelage | ||
− | : Art de mener un attelage (char, charrette, carrosse). | + | : Art de mener un attelage (char, charrette, carrosse). Tronc avec Équitation jusqu'à 20%. |
; Canotage | ; Canotage | ||
Ligne 102 : | Ligne 106 : | ||
; Chimie | ; Chimie | ||
− | : Drogues et poisons, poudre à canon (tronc avec Laque jusqu'à 20%) | + | : Drogues et poisons, poudre à canon (tronc avec Laque jusqu'à 20% ; tronc avec Herboristerie jusqu'à 30% ; tronc avec Explosifs jusqu'à 20%) |
; Couture | ; Couture | ||
Ligne 113 : | Ligne 117 : | ||
; Ébénisterie | ; Ébénisterie | ||
− | : (tronc avec Charpenterie jusqu'à 30% ; tronc avec Sculpture jusqu'à 20%). | + | : (tronc avec Charpenterie jusqu'à 30% ; tronc avec Sculpture jusqu'à 20% ; tronc avec Fabrication d'arcs jusqu'à 15%). |
; Explosifs | ; Explosifs | ||
+ | : Tronc avec Chimie jusqu'à 20%. | ||
; Fabrication d'arcs | ; Fabrication d'arcs | ||
− | : et de flèches | + | : et de flèches. Tronc avec Ébénisterie jusqu'à 15%. |
; Forge | ; Forge | ||
Ligne 127 : | Ligne 132 : | ||
; Herboristerie | ; Herboristerie | ||
− | : Fabrication de médicaments à base de plantes. | + | : Fabrication de médicaments à base de plantes. Tronc avec Chimie jusqu'à 30%. |
; Ingénierie | ; Ingénierie | ||
Ligne 136 : | Ligne 141 : | ||
: (tronc avec Chimie jusqu'à 20%) | : (tronc avec Chimie jusqu'à 20%) | ||
− | ; Maçonnerie (tronc avec Charpenterie et Ingénierie jusqu'à 30%). | + | ; Maçonnerie |
+ | : (tronc avec Charpenterie et Ingénierie jusqu'à 30%). | ||
; Massage | ; Massage | ||
+ | : (tronc avec Médecine jusqu'à 15%) | ||
; Mécanique | ; Mécanique | ||
Ligne 144 : | Ligne 151 : | ||
; Médecine | ; Médecine | ||
− | : Diagnostiquer une maladie, faire des pansements... | + | : Diagnostiquer une maladie, faire des pansements... Tronc avec Massage jusqu'à 15%. |
; Navigation | ; Navigation | ||
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; Stratégie | ; Stratégie | ||
+ | |||
+ | ; Survie en extérieur | ||
== Capacités == | == Capacités == |
Version du 6 juillet 2009 à 19:07
Cette page fait partie du projet Sengoku, destiné à permettre le jeu dans la période japonaise du même nom. | Retour au portail Sengoku |
Compétences
Culture
- Art floral (ikebana)
- Calligraphie (shodô)
- Tronc avec Peinture jusqu'à 30%.
- Cérémonie de l'encens (kôdô)
- (tronc avec Étiquette et Cérémonie du thé jusqu'à 20%)
- Cérémonie du thé (chanoyu)
- (tronc avec Cérémonie de l'encens et Étiquette jusqu'à 20%)
- Cuisine
- Compétence inutile pour la cuisine de tous les jours.
- Danse
- Jouer d'un instrument
- Il faut choisir un instrument, y compris pour le chant (la voix comme instrument). Tronc avec Musique jusqu'à 30%.
- Spécialités : chant, un instrument particulier, un type de musique (populaire, religieuse).
- Langue étrangère
- Les langues sont tronc entre elles au sein d'une même "famille" de langues, jusqu'à un point variable selon les familles en question (à décider par le MJ).
- Marionnettes (?)
- Musique
- Solfège, connaissance de la musique, bases du chant. Tronc avec Jouer d'un instrument jusqu'à 30%.
- Peinture (kaiga)
- Tronc avec Calligraphie jusqu'à 30%.
- Poésie
- Sculpture
- (tronc avec Ébénisterie jusqu'à 20%)
- Théâtre nô
- Compétence des acteurs de nô. Si l'on veut se cantonner à la connaissance de cet art, on pourra choisir la capacité du même nom.
Physique
- Acrobatie
- Discrétion
- Équitation
- Escalade
- Natation
Social
- Comédie
- Métier d'acteur mais aussi faire semblant, se faire passer pour... (tronc avec Déguisement jusqu'à 30%)
- Commandement
- Tronc avec Persuasion et Commandement jusqu'à 20%.
- Déguisement
- (tronc avec Comédie jusqu'à 30%)
- Enseigner
- Étiquette
- (tronc avec Cérémonie du thé et Cérémonie de l'encens jusqu'à 20%)
- Intimidation
- Démonstrations de force. Tronc avec Persuasion et Commandement jusqu'à 20%.
- Jeu
- Connaissance et maîtrise des jeux, techniques de tricherie.
- Spécialités : un jeu en particulier.
- Jonglerie
- (tronc avec Tour de main jusqu'à 30%)
- Lire sur les lèvres
- Persuasion
- Baratin (embobinage), mais aussi éloquence (art d'exposer des idées avec un argumentaire construit). Tronc avec Commandement et Intimidation jusqu'à 20%
- Spécialités : diplomatie, plaidoirie, baratin, marchand de tapis, séduction.
- Tour de main
- Tours de magie, pickpocket... (tronc avec Jonglerie jusqu'à 30%)
Technique
- Armurerie
- Création d'armures (tronc avec Forge et Forge d'épées jusqu'à 30%)
- Attelage
- Art de mener un attelage (char, charrette, carrosse). Tronc avec Équitation jusqu'à 20%.
- Canotage
- Manipulation de petites embarcations (tronc avec Navigation jusqu'à 20%).
- Charpenterie
- (tronc avec Ingénierie et Maçonnerie jusqu'à 30% ; tronc avec Ébénisterie jusqu'à 30%).
- Chimie
- Drogues et poisons, poudre à canon (tronc avec Laque jusqu'à 20% ; tronc avec Herboristerie jusqu'à 30% ; tronc avec Explosifs jusqu'à 20%)
- Couture
- Cryptographie
- Encoder, décoder des messages.
- Dressage
- Spécialités : type d'animal (chien, chevaux, oiseaux).
- Ébénisterie
- (tronc avec Charpenterie jusqu'à 30% ; tronc avec Sculpture jusqu'à 20% ; tronc avec Fabrication d'arcs jusqu'à 15%).
- Explosifs
- Tronc avec Chimie jusqu'à 20%.
- Fabrication d'arcs
- et de flèches. Tronc avec Ébénisterie jusqu'à 15%.
- Forge
- (tronc avec Armurerie et Forge de lames jusqu'à 30%)
- Forge de lames
- (tronc avec Armurerie et Forge jusqu'à 30%)
- Herboristerie
- Fabrication de médicaments à base de plantes. Tronc avec Chimie jusqu'à 30%.
- Ingénierie
- Conception d'édifices divers et variés : ponts, châteaux, bateaux (tronc avec Charpenterie et Maçonnerie jusqu'à 30%).
- Spécialités : un type d'édifice
- Laque
- (tronc avec Chimie jusqu'à 20%)
- Maçonnerie
- (tronc avec Charpenterie et Ingénierie jusqu'à 30%).
- Massage
- (tronc avec Médecine jusqu'à 15%)
- Mécanique
- Spécialités : crochetage de serrures
- Médecine
- Diagnostiquer une maladie, faire des pansements... Tronc avec Massage jusqu'à 15%.
- Navigation
- Pilotage de bateaux (tronc avec Canotage jusqu'à 20%).
- Orientation
- Sur terre et sur mer
- Pêche
- Pistage
- Polissage d'épées
- Stratégie
- Survie en extérieur
Capacités
- Agriculture
- Architecture
- En tant qu'art, à distinguer de l'ingénierie
- Astronomie
- Botanique
- Bouddhisme
- Spécialités : une secte bouddhique.
- Christianisme
- Disponible ou pas selon la période
- Confucianisme
- Connaissance d'un milieu social
- au choix (pour avoir la fameuse compétence *Survie urbaine, prendre Connaissance d'un milieu social : bas-fonds, ou un domaine de spécialité : bas-fonds.
- Connaissance d'une organisation
- au choix
- Coutumes barbares
- Diplomatique
- Connaissance des actes légaux.
- Économie
- Permet d'être au fait de l'économie du pays et des règles fiscales en vigueur, de tenir des comptes.
- Élevage de vers à soie
- Géographie
- Héraldique
- Hanetsuki
- Sorte de badmington
- Jardinage
- Jardinage miniature (bonsaï)
- Kemari
- Sorte de football
- Législation
- Lire/écrire
- Littérature classique
- Connaissance des classiques japonais, mais surtout chinois.
- Spécialités : un auteur en particulier, un domaine (religieux, historique)
- Mode
- Spécialités : un milieu social
- Mythologie
- Connaissance des mythes et légendes. Histoire ?
- Rhétorique
- Connaissance de la rhétorique chinoise classique
- Shintô
- Shôgi
- Sorte de jeu d'échecs
- Théâtre nô
- Zoologie